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Continuamos con esta sección de tutoriales, recordando nuevamente el espacio en el foro de FTNA, dedicado a: MEJORA TU TÉCNICA: DESDE LA TOMA AL POSTPROCESO 
Selecciones Complicadas En algunas ocasiones nos encontramos que necesitamos realizar una selección de una parte de la imagen para crear una mascara por ejemplo, pero que esta es complicada de realizar con los metodos tradicionales de la varita magica, los lazos etc...
En estas ocasiones es cuando este método os puede sacar de algun apuro. Hay muchas y variadas formas de hacer algo similar, pero esta que os explico aqui a mi me funciona relativamente bien.
Yo particularmente al trabajar al 100% con archivos RAW, realizo esta labor sobre ellos, como objetos inteligentes en CS3, pero es perfectamente aplicable a archivos ya revelados.
Iniciamos seleccionando la imagen y haciendo un primer revelado en ACR (Adobe Camera Raw), una vez ajusta la pasamos a CS3 como "objeto inteligente", es conveniente realizar un primer revelado con bastante contraste, para los primeros pasos y como el trabajo con OB (objetos inteligentes) nos permite volver a revelar posteriormente, como os digo en esta fase contrasto lo mas posible la imagen.
Una vez el OB en CS3, nos vamos directamente a la pestaña de canales y alli nos encontramos con los canales RGB, Rojo, Verde y Azul 
pinchamos en el "ojo" del RGB y vamos seleccionando uno a uno los otros tres para ver en cual de ellos encontramos la imagen con mayor contraste (diferencia en la parte que nos interesa para la seleccion), en este caso era el rojo, y procedemos a crear una copia de dicho canal. Una vez que tenemos la copia creada (vease imagen anterior), pasamos a contrastarla aun mas para "crear" nuestra seleccion y para ello (siempre con ese canal activo) nos vamos a Imagen, ajustes, niveles y en el histograma que nos aparece variamos los puntos Blanco, negro y gamma (gris) hasta conseguir tener casi una mascara perfecta.

En esta imagen veis como el canal Rojo Copia, ya casi parece una mascara de capa, que tan solo tiene en blanco (lo que nos interesa) la espuma de la ola. En esta otra lo vereis mejor.

Bien, ahora activamos el canal RGB y desactivamos el Rojo copia. Pinchamos en la capa de la imagen para activarla y creamos un nuevo OB (ver tuto OB), una vez creado y revelado a nuestro gusto, hacemos CTRL+Click en el canal Rojo Copia y voila tenemos cargada una seleccion con la ola, su espuma y todas las gotitas, ahora es el momento con el segundo OB activada de crear la mascara de capa y nos quedarian las capas tal que asi.

Pero, como en este caso, yo tambien quiero seleccionar las piedras, con la herramienta lazo y con la recien creada mascara de capa activada, realizo una seleccion burda sobre ellas.

Procurando "equivocaros" para dentro de lo que nos interesa, no para fuera, en la imagen esta exageradamente "equivocado", una vez hecho esto podemos "pintar" sobre la seleccion para añadir esa zona a la mascara de capa.
En el siguiente paso, creo una capa nueva y la relleno de color negro, intercalandola entre los dos OB.

De esta manera, puedo perfeccionar la mascara y pulirla para que recoja solo aquellos elementos que me interesan de la imagen.

En esta imagen por ejemplo, me sirve para poder eliminar esos brillos del agua del mar que no me interesan. Una vez realizada su funcion esa capa no me vale para nada y la elimino.
y las capas quedan tal que asi 
Ahora puedo jugar con los revelados de los OB para dar mas protagonismo a la ola y las piedras que al fondo que distrae de lo que quiero enseñar.
A partir de aqui podemos, pintar sobre la mascara para añadir o quitar, dar desenfoques gausianos para tratar de eliminar halos y todo lo que queramos ya que nuestra complicada seleccion ya no es problema y el resultado final podria ser por ejemplo este. 
Fco. J. Lesende |